home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 1 / Inside Mac Games Volume 1.iso / More Goodies / Walkthrus & Hints / Rex Nebular < prev    next >
Text File  |  1994-01-16  |  10KB  |  181 lines

  1. Rex Nebular and the Gender Benders
  2.  
  3. You start out in the main control room of your ship.  Look at viewscreen.  
  4. DOWN.  Get the binoculars off of the poster.  Open the refrigerator.  Get the 
  5. glowing green burger.  DOWN. Get the timer module off of the table.  Get the 
  6. rebreather off of the floor next to the table.  UP.  Climb up the ladder to 
  7. get outside of your ship.
  8.  
  9. Now you're swimming around.  RIGHT.  You should see a dead fish on the ocean 
  10. floor.  Pick it up.  Put the burger in the fish.  DOWN.  RIGHT.  A purple 
  11. tentacle will come out of a small hole and eat a fish.  Throw the fish at it. 
  12. Wow, you killed it!  Now you can go into the cave.  RIGHT.  UP.  You'll climb 
  13. out of the water.
  14.  
  15. Now you're on land.  RIGHT.  UP.  On the lower left corner you should see 
  16. some leaves sitting in a pile on the ground close to the pit. Pick them up 
  17. and put them on the pit.  A trap!  How ingenius!  LEFT.  Go into the voodoo 
  18. hut.  Pick up the poison darts off of the table.  DOWN.  LEFT.  LEFT.  A 
  19. monkey will clock you on the head with a fruit, dance on your chest, and take 
  20. your binoculars.  We'll fix him later.  LEFT.  You'll see a woman doing 
  21. laundry outside.  Talk to her.  Tell her you're a real man.  She'll have you 
  22. answer some questions.  Tell her you are shipwrecked here.  When she asks you 
  23. about the torque wrench, say "Tool to measure angular force".  Then she'll 
  24. ask you about where to put the forks on a table.  Say, "They go wherever they 
  25. land when I throw them."  She'll invite you inside to show you a good time. 
  26. When the guards are all done watching you, you'll be able to walk around. 
  27. Grab a twinkifruit from the sack on the right.  DOWN.  RIGHT.  RIGHT.  RIGHT.
  28. Put the twinkifruit on your trap.  A big fat bouncing cavewoman will come and 
  29. fall in.  Now you can get past her, otherwise she eats you.  RIGHT.  There's 
  30. a plant shoot lying on the ground on the right.  Pick it up and put the 
  31. poison darts in it.  Now use the blowgun to hose the monkey down. He'll fall 
  32. down and run off.  Get your binoculars.  Told ya we'd fix him!  LEFT.  UP. 
  33. UP.  Get the two bones lying next to the skull.  Climb up the ladder and use 
  34. the binoculars to look north.  A guard will punch in a number sequence and 
  35. teleport away.  WRITE IT DOWN.  UP. Enter the teleporter.  Punch in the 
  36. number sequence, then hit the smiley face.
  37.  
  38. Here's a map for the next section (for those of you who REALLY need it)
  39.  
  40.          ⁄ƒƒƒƒƒƒƒƒø
  41.          ≥ Telprt ≥
  42.          ≥ CrChip ≥
  43.          √ƒ      ƒ¥
  44.          ≥  Vault ≥
  45.          ≥ TapePl ≥
  46.          √ƒ      ƒ¥
  47.          ≥        ≥
  48.         ≥        ≥
  49. ⁄ƒƒƒƒƒƒƒƒ≈ƒ      ƒ≈ƒƒƒƒƒƒƒƒ¬ƒƒƒƒƒƒƒƒ¬ƒƒƒƒƒƒƒƒ¬ƒƒƒƒƒƒƒƒ¬ƒƒƒƒƒƒƒƒø
  50. ≥ Gender             Field   Hungry   Alien     Your    Gurney ≥
  51. ≥ Bender            Control   Alien             cell     Tape  ≥
  52. ¿ƒƒƒƒƒƒƒƒ≈ƒ      ƒ≈ƒƒƒƒƒƒƒƒ¡ƒƒƒƒƒƒƒƒ¡ƒƒƒƒƒƒƒƒ¡ƒƒƒƒƒƒƒƒ≈ƒ      ƒ¥
  53.          ≥        √ƒƒƒƒƒƒƒƒƒø                         ≥        ≥         
  54.          ≥            Bar   ≥                         ≥        ≥         
  55.          ≥                  ≥                         ≥        ≥         
  56.          ≥        √ƒƒƒƒƒƒƒƒƒŸ                         ≥        ≥         
  57.          √ƒ       √ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ¬ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ≈ƒ      ƒ¥         
  58.          ≥          Armory   Telprt    Store     Lab           ≥         
  59.          ≥          TarMod            ChrgCas  Flasks          ≥         
  60.          ¿ƒƒƒƒƒƒƒƒ¡ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ¡ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ¡ƒƒƒƒƒƒƒƒŸ         
  61.  
  62. Some guards capture you and there's a lengthy sequence.  Once it's all done 
  63. and you are in your cell, a dude will be trying to get your attention. Talk 
  64. to him.  He's an alien that wants to be rescued.  Ask him about everything 
  65. until all of the options are exhausted.  The guards will come back and you'll 
  66. be tied down to a gurney.  No prob.  Talk to the intern.  Ask her all 
  67. questions until all options are exhausted.  She'll leave to go see what the 
  68. doctor is up to.  Grab the scalpel.  The doc will examine you and ask you 
  69. questions.  Tell her your heart is good, your kidneys fine, and you're an 
  70. Outy.  She'll stick you with a needle and you'll be back in your cell.
  71. Talk to the alien again. Pry the air vent open with the scalpel.  Go into the 
  72. duct.  Crawl above the 2nd cell from the right.  DOWN.  Talk to the alien.  
  73. RIGHT. Crawl to the 1st cell from the left.  DOWN.  Kick the grate.  You 
  74. should see a coffee mug and two monitors to the right of it.  Click on the 
  75. monitors.  On the left monitor, click on the 2 dice.  Click on the red button 
  76. twice.  Wow, all of the prisoners are free!  A guard comes and is pointing a 
  77. gun at you.  No sweat.  Our alien friend makes good on his threat and smashes 
  78. her against the wall.  Cool.  RIGHT.  RIGHT.  Snag the security card from the 
  79. bloody dead guard in the cell.  RIGHT.  RIGHT.  RIGHT.  Grab the tape from 
  80. the hand of the fried body on the gurney.  LEFT.  LEFT.  LEFT.  LEFT.  LEFT.  
  81. LEFT.  LEFT.  Enter the Gender Bender (the platform in the middle).  You'll 
  82. be transformed into a woman.  No problem.  We'll get our ding-a-ling back 
  83. later.  RIGHT.  UP.  UP.  Get the tape player.  Get the arm laying on the 
  84. floor.  Put the arm on the hand scanner.  Grab your stuff from inside the 
  85. vault.  UP.  Get the credit chip off of the dead guard's body.  DOWN.  DOWN.  
  86. DOWN.  DOWN.  DOWN.  You'll be scanned to see if you have a hole.  We got 
  87. one.  No big whoop.  RIGHT into the bar. Grab the repair list from the pocket 
  88. of the dike sitting at the bar.  Sit on a stool. Talk to the bartender.  
  89. Order a bottle. Get Venusian brandy.  Charge it to your credit chip.  DOWN. 
  90. DOWN.  Use the security card on the Armory slot.  Go inside.  Look at the 
  91. chest on the right.  Get the target module.  DOWN.  RIGHT.  Use the card 
  92. again to enter the Storage closet.  Look at the carton on the left.  Get the 
  93. charge cases.  DOWN.  Go into the lab (next door over).  Put the tape in the 
  94. tape player.  Activate it.  Write down how to make the big daddy explosives.  
  95. Get the 3 small flasks.  Now put the ingredients in the kettle according to 
  96. what the tape player said.  Once that is done, put the charge cases in the 
  97. kettle to fill them up with explosives.  Wow, we got boom-booms now!  DOWN.  
  98. LEFT.  LEFT.  UP.  UP.  UP.  UP.  Enter the teleporter.  Punch in the first 
  99. number that "has been recently tuned."  
  100.  
  101. Now you're back on the planet, but this time as a woman.  DOWN.  DOWN.  DOWN.
  102. LEFT.  LEFT.  LEFT.  UP.  Talk to the lady.  Ask her where the vase is, then 
  103. if you can have the roast chicken.  Take the chicken.  DOWN.  RIGHT.  RIGHT.  
  104. RIGHT.  UP.  UP.  UP.  Enter the teleporter.  Punch in the same number you 
  105. did the first time around at this screen.
  106.  
  107. Now you're back on the ship.  DOWN.  DOWN.  DOWN.  LEFT.  Enter the Gender 
  108. Bender so you can get Little Rex back.  RIGHT.  UP.  UP.  UP.  Enter the 
  109. teleporter.  Read the repair list. You want to teleport to the second number 
  110. that is "in need of minor adjustments."  Punch in that 4-digit number, then 
  111. smiley face.
  112.  
  113. Now we can go around the city inside this ship.  LEFT.  Get in the car.  You 
  114. click on the left and right arrows to change destination, and hit the green 
  115. button to go there.  
  116.  
  117. Head for Abdul's Auto Shop.  Once you get there, throw the bone over the 
  118. fence.  The dog will chase it.  Enter through the side entrance.  The dog 
  119. will zip back in.  Throw the bone at the danger zone.  The dog will start 
  120. chewing on it.  Push the "Down" button on the wall.  Oh no, poor little 
  121. doggie got all squished.  Too bad.  Get the rearview mirror on the storage 
  122. box.  Get the polycement in the drawer on the right.  Exit.
  123.  
  124. Enter the car.  Head for Kane Laboratory.  Enter the lab.  Pull the lever.  
  125. Put the rearview mirror on the pedestal.  Exit.  Enter Macho Prose Software.  
  126. Get the penlight on the counter.  Disassemble it to get the Durafail 
  127. batteries.  Exit.
  128.  
  129. Enter the car.  Head for Residential.  Go RIGHT into the building.  You'll 
  130. see the laser shooting through the floor.  RIGHT.  Get the compact case off 
  131. of the vanity.  LEFT.  Reflect the laser with the compact case.  Open the 
  132. safe.  Get the door key.  Exit.
  133.  
  134. Enter the car.  Head for Buckluster Video.  Unlock the door with the door 
  135. key.  Take phone handset.  Disassemble it.  Put the Durafail batteries in 
  136. handset.  Put the handset back on the base.  Exit.  Go back in.  The 
  137. batteries should now be recharged.  Get the handset.  Disassemble it.  Exit.
  138. Go RIGHT into the alley.  Talk to Herman the Hermit.  Find out everything.  
  139. Give him the 4 batteries.  He'll give you a fake ID.  LEFT.
  140.  
  141. Enter the car.  Head for Sandbar Restaurant.  Enter the restaurant.  Get the 
  142. fishing rod.  Disassemble it.  You now have fishing line.  Look at the case 
  143. register.  Get the padlock key.  Exit.
  144.  
  145. Enter the car.  Head for South Maintenance.  Put the fake ID in the card 
  146. slot.  Attach the fishing line to the hook (on the third cement pylon from 
  147. left).  RIGHT.  Get the ID from the pile of bones.  LEFT.  LEFT.
  148.  
  149. Enter the car.  Head for East Maintenance.  Put the ID in the card slot.  Go 
  150. inside.  Get the detonators.  Exit.
  151.  
  152. Enter the car.  Head for Williams Bypass.  Walk to the control box.  Unlock 
  153. control box with padlock key.  A boat will now be lowered in front of the 
  154. Sandbar Restaurant.
  155.  
  156. Enter the car.  Head for Sandbar Restaurant.  Take fishing line.  Attach 
  157. fishing line to boat.
  158.  
  159. Enter the car.  Head for North Sea Window.  Put bomb in chicken.  Put timer 
  160. module on bomb.  Put the timebomb on the ledge.
  161.  
  162. Enter the car.  Head for South Maintenance.  It should switch to a picture of 
  163. the bomb going off.  You'll arrive at the top with the city flooded.  Take 
  164. the fishing line.  Climb into the boat.
  165.  
  166. You'll steer off towards the north.  The monster will come out of the water.  
  167. Throw the chicken bomb at him.  BANG!!!  There goes his head!  Steer towards 
  168. the north.  Get the bottle.  Fill it up half way with water.  Steer towards 
  169. the north.  Climb through window.
  170.  
  171. Put bottle on pedestal.  You now have the vase.  Enter the teleporter.  Type 
  172. in the first number that is "in need of minor adjustments".
  173.  
  174. You should now be in a control room.  Look at the control panel.  Push the 
  175. PAD2 REMOTE button.  Exit.  Go right.  Take the remote.  Take the shield 
  176. modulator.  RIGHT.  Enter the ship.  Apply polycement to crack.  Look at the 
  177. service panel.  Install target module.  Install shield modulator.  Activate 
  178. remote.  Pull throttle.
  179.  
  180.                 - SIT BACK AND ENJOY THE ENDING OF THE GAME -
  181.